Burnout 2: Point of Impact

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Burnout 2: Point of Impact
Éditeur

Acclaim Entertainment

Développeur

Criterion Games

Concepteur

RenderWare

Début du projet
Date de sortie

11 octobre 2002 (Fr/PS2)
4 octobre 2002 (US/PS2)
[[1 avril|1Modèle:Er avril]] 2004 (Jap/PS2)
9 mai 2003 (Fr/NGC)
13 mai 2003 (Fr/XBox)

Licence
Version
Genre

Course

Mode de jeu

1 à 2 joueurs (Course simple et Poursuite)
1 à 4 joueurs (Crash)

Plate-forme

PlayStation 2, Game Cube, Xbox

Média

DVD

Langue

Français

Contrôles

Manette

Évaluation

PEGI : 3+
ESRB : E - Everyone

Moteur de jeu

Modèle:Ébauche jeu vidéo Burnout 2: Point of Impact est un jeu vidéo de course développé par Criterion Games et édité par Acclaim en 2002 sur PlayStation 2. Il a été adapté en 2003 sur Game Cube et Xbox.

Second volet de la série Burnout, le principe de jeu reste identique au précédent épisode : rouler à grande vitesse sur des grands axes urbains pour remporter la course tout en évitant le plus grand nombre de véhicules.

Sommaire

[modifier] Synopsis

"Si vous avez toujours rêvé d'être au volant de véhicules ultra-rapides, votre rêve est sur le point de se réaliser. Bienvenue dans un monde de courses effrénées, de véhicules améliorés et de carnages incroyables."

[modifier] Gameplay

Pour arriver à gagner, une jauge de turbo est mise à disposition et pour la remplir, il faut :

  • Rouler en contre-sens sans toucher de voitures : "Oncoming"
  • Faire des dérapages contrôlés sans hurter les murs : "Drift"
  • Frôler les voitures : "Near-Miss"
  • Faire des sauts : "Air"

[modifier] Modes de jeu

  • Conduite dangereuse

C'est la seule catégorie de jeu quand on commence le jeu, c'est pour apprendre à "mal" conduire

  • Championnat

Pour gagner des nouveaux circuits et de nouvelles voitures en mode Course Simple

  • Course Simple

Pour faire des parties avec ce qu'on a débloqué

  • Contre la montre
  • Poursuite
  • Crash

[modifier] Circuit

  • Pacific International Airport
  • Palm Bay
  • Interstate 88
  • Big Surf
  • Sunrise Valley
  • Crystal Summit

Modèle:Burnout

en:Burnout 2: Point of Impact
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