Kingdom Hearts

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Kingdom Hearts
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Éditeur

Sony Computer Entertainment Europe

Développeur

Square Co.

Concepteur
Début du projet

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Date de sortie

28 mars 2002 (Japon)
15 octobre 2002 (USA)
20 novembre 2002 (Europe)

Licence

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Version

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Genre

Jeu de rôle

Mode de jeu

un joueur

Plate-forme

PlayStation 2

Média

DVD

Langue

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Contrôles

Manette

Évaluation
Moteur de jeu

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Kingdom Hearts est un jeu d'action-RPG édité sur PlayStation 2 par Square Co. (désormais Square Enix ) et mis au point par Square en collaboration avec Disney Interactive. On y retrouve ainsi une pléiade de héros Disney, mais aussi des personnages de l'univers de la célèbre série de RPG Final Fantasy de Square.

Sommaire

[modifier] Histoire

  • Sora, Riku et Kairi sont trois amis vivant sur une petite île appelée Destiny Island. Rêvant d’aventure et de mondes plus vastes, ils décident de construire un radeau afin de quitter leur île dont ils se sont vite lassés. Mais la nuit précédant leur départ, l’île est attaquée par d’étrange créature. Riku disparaît dans un flot de ténèbres, alors que Kairi se volatilise étrangement.
  • Dans un autre monde : Disney Castle, le magicien de la cour Donald découvre que le roi a disparu, laissant derrière lui une lettre expliquant que les étoiles disparaissaient une à une et que cela était signe de mauvais présage. Le roi avait décidé de partir pour pouvoir arranger la situation, il confia néanmoins une tâche à Donald : retrouver le porteur de la clé. La clé serait le moyen de faire revenir la paix dans les mondes et de les éloigner des ténèbres. Donald part donc accompagné du chef de la garde royale Dingo à la recherche de la clé et de son porteur.
  • Sora se réveille, seul dans un monde inconnu, The Travers Town, il a une étrange arme à la main, une sorte d’épée en forme de clé. Un jeune homme du nom de Léon accompagné d’une jeune fille nommé Youffie (personnages des Final Fantasy VII et VIII) se présente à notre héros et lui explique que son île a été attaquée par des Sans-Cœur. Ces créatures seraient des êtres des ténèbres qui auraient pour but de voler le cœur des gens et de détruire les différents mondes en entrant par les Serrures. L’arme dont Sora a hérité serait la Keyblade, Une clé permettant de verrouiller les Serrures des mondes pour empêcher les Sans-cœur de voler le cœur des gens.
  • Dans Travers Town, au même moment, Dingo et Donald se font interpeller par une jeune fille du nom d’Aerith (Final Fantasy VII), elle leur explique que la clé qu’il recherche et dans cette ville, avec son porteur : Sora.

Sora, Donald et Dingo se retrouvent, et décident de partir dans les différents mondes afin de verrouiller les Serrures, et en même temps de rechercher le Roi, Riku et Kairi.

[modifier] Gameplay

Les trois principaux personnages jouables sont Sora, Donald et Dingo. Cependant, dans la plupart des mondes, le joueur peut choisir d'intégrer dans son équipe le héros en rapport avec ce monde (Tarzan dans la Jungle profonde, Aladdin à Agrabah, etc). Cela se fera néanmoins au détriment de Donald ou Dingo, l'équipe ne pouvant comporter que trois personnages au maximum et Sora étant obligatoire dans l'équipe.

Pendant les combats, le joueur ne dirige que Sora, les deux alliés étant contrôlés par l'ordinateur. Le joueur peut influer sur leur comportement, et ainsi définir une tactique générale (comme la fréquence d'utilisation des sorts, compétences et objets). Les combats sont en temps réel, les déplacements et actions de Sora sont donc directement contrôlées par le joueur.

Le système d'évolution des personnages est basé sur l'obtention de points d'expérience, acquis en vainquant les différents ennemis. Au fur et à mesure que la quantité d'expérience obtenue évolue, le niveau des personnages augmente. A chaque changement de niveau, les caractéristiques des personnages (Points de Vie, Attaque, Défense…) s'améliorent. Elles peuvent aussi être augmentées par l'équipement trouvé lors de l'exploration des mondes, ou acheté dans les boutiques de la Ville de Traverse. A certains niveaux, les personnages apprennent de nouvelles compétences utilisables en combat en les activant au préalable. Au cours de son périple, le joueur obtiendra également des sorts magiques utilisables par Donald et Sora, ainsi que des invocations utilisables par Sora.

[modifier] Principaux personnages

  • Sora: Sora est un jeune adolescent de quatorze ans et il ne rêve que d'aventure et de nouveaux paysage. Il est depuis sa plus tendre enfance le meilleur ami de Riku mais il est aussi son grand rival. Sora est le porteur de la Keyblade et il porte sur ses épaules une lourde tâche: celle de verouiller les mondes, envahis par les sans-cœur, avec la Keyblade.
  • Riku: A l'origine c'était Riku qui devait être le porteur de la Keyblage mais comme son cœur a été corrompu par les ténébres, cette dernière a choisi de prendre Sora comme porteur. Riku se fait manipuler par Maléfique et par Ansem, à cause de cela il croit que Sora l'a oublié lui et Kairi, Riku décide donc d'aller à la recherche de la jeune fille seul quitte à utiliser le pouvoir des ténébres.
  • Kairi: Cette jeune fille de quatorze ans est une princesse de cœur. Elle vient de la forteresse oubliée et a vécu sur l'île du Destin avec Riku & Sora. Pendant le jeu, Kairi a perdu son cœur.
  • Donald Duck: Magicien de la cour, il a un tempérament plutôt irascible.
  • Dingo: Chef de la garde royale, il est assez tête-en-l'air mais très loyal envers ses amis.
  • Mickey Mouse: Le roi, parti faire des recherches sur les Sans-cœur. Nul ne sait où il se trouve...
  • Pluto: Le fidèle chien du roi. Après qu'il se soit immiscé dans le vaisseau de Donald et Dingo, ces derniers le perdent de vue.
  • Ansem: De son vrai nom Xehanort, il était l'assistant d'Ansem le Sage lors des recherches de ce dernier sur les sans-cœur. Il utilise Riku afin de posséder le Kingdom Hearts.

[modifier] Kingdom Hearts: Final Mix

Kingdom Hearts: Final Mix est une deuxième version de Kingdom Hearts, sortie uniquement au Japon le 26 décembre 2002. Elle contient l'ensemble des petites améliorations des versions NTSC et PAL (comme par exemple les Boss cachés), ainsi que de nombreux autres ajouts exclusifs: nouvelles scènes dévoilant certains points scénaristiques, possibilité de passer les scènes cinématiques après les avoir visionnées, nouveaux ennemis, compétences, équipements et niveaux de difficulté. Les voix sont en anglais et le texte en japonais.

[modifier] Équipe de développement

  • Réalisateur : Tetsuya Nomura
  • Concept Design : Tetsuya Nomura
  • Main Programmers : Hiroshi Harata, Kentarow Yasui
  • Map Planning Director : Takeshi Endo
  • Event Planning Director : Jun Akiyama
  • Technical Art Director : Akira Fujii
  • Character Modeling Director : Tomohiro Kayano
  • Réalisation animations : Tatsuya Kando
  • Background Modeling Director :Masahide Tanaka
  • Texture Director : Takeshi Arakawa
  • Musique : Yoko Shimomura
  • Battle Planning Director : Yuichi Kanemori
  • Art Director : Takayuki Odachi
  • Menu Director + VFX Supervisor : Tomohiro Ishii
  • VFX Director : Syuuichi Sato
  • Programmeur sons : Hitoshi Ohori
  • Supervising Dialogue Editor : Teruaki Sugawara
  • Sound Editor : Chiharu Minekawa, Ryo Inakura
  • Réalisteurs films : Takeshi Nozue
  • Co-producteur : Yoshinori Kitase
  • Producteur : Shinji Hashimoto
  • Scenario : Jun Akiyama, Daisuke Watanabe, Kazushige Nojima

[modifier] Les autres épisodes de la série

[modifier] Liens externes

Sites Officiels
Sites non Officiels

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