RuneScape

Un article de Mondes Virtuels - Wiki.

RuneScape
Éditeur

Jagex

Développeur

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Concepteur
Début du projet

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Date de sortie

RuneScape Classic - 5 janvier 2001
RuneScape - 29 mars 2004

Licence

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Version

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Genre

MMORPG

Mode de jeu

Multijoueur

Plate-forme

Indépendant (Application java web)

Média

interface web.

Langue

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Contrôles

Clavier, souris

Évaluation

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Moteur de jeu

Low Detail : 64 MB RAM + 300 MHz
High Detail : 128 MB RAM + 500 MHz

Runescape est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur sorti en 2001 (RS1 ou RSC pour Classic) et mars 2004 (RS2). Il a été développé en Java par Jagex Software. Le jeu se déroule dans un univers imaginaire en trois dimensions, sans objectif ou but global, évoquant un univers médiéval parsemé d'objets fantastiques. - Les graphiques du jeu ne sont pas excellents (Java) mai on s'y fait vite, et les nouvelles réalisations graphiques sont étonnantes. - Le jeu est toujours en évolution, l'équipe de développement assure qu'elle ajoute régulièrement de nouveaux contenus à destination des joueurs, principalement les membres. La fréquence des ces ajouts est souvent hebdomadaire.


Le joueur peut choisir entre plusieurs classes de combat: magicien, combattant, ou archer. Il est aussi possible d'être un personnage appartenant à 2 ou 3 classes. Plusieurs activités sont disponibles comme la mine, l'exploitation, le découpage de bois, et la cuisine. Le joueur peut même choisir de ne pas entraîner son niveau de combat en se basant sur les autres compétences. Le niveau du joueur augmente avec la pratique. Le jeu n'a cependant pas ces "classes" : nulle part il ne sera dit que vous êtes Mage, du moins pas par l'interface. Un joueur peut utiliser n'importe quel objet, même d'une classe différente, si il a le niveau nécessaire dans le/s compétence/s requises.

Le système de progression de RuneScape est principalement basé sur les compétences du personnage, lequel peut être généraliste (tester toutes les compétences) ou se spécialiser à force d'entraînement dans un domaine (ce qu'on appelle un "pure"). Les "pures" qui entraînent leur combat sont généralement plus fort que des non-pures du même niveau.

Sommaire

[modifier] Coût

RuneScape est un jeu gratuit (aucun abonnement n'est nécessaire pour accéder aux serveurs)., mais les joueurs le souhaitant peuvent souscrire un abonnement « premium » pour environ 4,60€ par mois (ou 7,30$can.) suivant le mode de paiement, donnant accès à une carte beaucoup plus vaste et un contenu beaucoup plus riche, avec notamment l'ajout de 8 nouvelles compétences, de nouvelles quêtes et de nouvelles armes et armures. Notez que le jeu contient 137 serveurs en anglais, 73 d'entre eux sont gratuits, le reste nécessite de payer l'abonnement. Il y a également 2 autres serveurs en allemand. Il y en a 1 gratuit et l'autre nécessite l'abonnement.

Par convention, les joueurs jouant gratuitement sont appelés f2p (free to play, en accès gratuit) et ceux bénéficiant d'un abonnement sont appelés p2p (pay to play, en accès payant) ou members (membres).

[modifier] Personnage

[modifier] Création

RuneScape permet une personnalisation du personnage incarné par le joueur. Cette personnalisation se caractérise par :

  • le nom du personnage, défini librement par le joueur (mais ne devant commencer par "mod", ou contenir de mots obsènes ou censurés;
  • l'apparence, créée à l'aide de modèles pré-définis, assemblés les uns aux autres (visage, cheveux, vêtements standards, etc.);
  • le sexe du personnage (masculin ou féminin).

Cependant, malgré la présence d'un certain nombre de races différentes dans le jeu, les joueurs peuvent uniquement incarner un personnage humain. (Homme ou Femme) Aussi les joueurs peuvent par la suite changer leur sexe, cheveux, et habits en payant.

[modifier] Niveau

Les joueurs de RuneScape ont la possibilité d'augmenter en niveau leurs compétence, de 1 à 99 (Sauf le niveau de combat qui peut monter jusqu'au chiffre 126, conséquence de la formule de calcul). De plus, et ce contrairement à certains MMORPG, le joueur est libre de tester toutes les compétences du jeu avec un seul personnage. La formule prend les niveaux de prière et de défense pour base, et ajoute ensuite séparément les niveau d'attaque et de force d'une part; celui de magie d'autre part; et celui de visée enfin. Le joueur a donc trois niveaux différents, et seul le plus élevé est pris en compte. Un "pure" meleer (99 str et att) aura son niveau maximum à 109; un "pure" ranger ou mage finira au niveau 90.

Le niveau de combat d'un joueur varie entre 3 (niveau minimum d'un nouvel entrant) et 126, pour les personnages disposant de niveaux 99 dans certaines caractéristiques de combat (autrement dit 99 en défense, points de vie et prière, et soit en force et attaque, soit visée, soit magie.)

Durant le jeu, on ne peut disposer que de trois caractéristiques sur un joueur: son nom, son niveau de combat, et le numéro du monde dans lequel il se trouve (si il est inscrit sur la liste d'amis). Cependant, certains joueurs utilisent le classement des meilleurs scores de RuneScape pour obtenir un peu plus d'informations sur les joueurs de haut niveau.

[modifier] Multi-compte

Contrairement à d'autres MMORPG, RuneScape autorise dans la loi n°8 la possession de plusieurs comptes, sous certaines conditions.

Rule 8

You may create more than one RuneScape account, but if you do, you may not log in more than one account at any time, and they must not interact with each other in any way. This includes "drop trading" or any other method of item transfer.


Loi 8

Il vous est possible de créer plusieurs comptes dans RuneScape, mais vous ne devez pas vous connecter à plus d’un à la fois, et en aucun cas ils ne doivent interagir entre eux, y compris par "drop trading" (lâcher d'un objet sur le sol pour qu'un autre personnage le récupère) ou toute autre méthode de transfert d’objets.

[modifier] Runes

Les runes sont des sortes pierres magiques servant à faire de la magie.

[modifier] Comment les joueurs peuvent obtenir des runes?

Voici comment les joueurs peuvent obtenir des runes:

Ils peuvent tuer des CPU et ces derniers peuvent faire tomber des runes;

Ils peuvent en acheter dans les magasin spécialisés;

Ils peuvent aussi en fabriquer (en faisant avant la quête: Rune Mystery)avec un talisman (un pour chaques sortes de runes)et des rune essences ou des pure essences (tout dépendant de la sorte de rune). Noter que bien que les portails vers les Blood et Soul Runes existent, il est impossible de créer ces runes à ce moment.

[modifier] Comment faire des runes?

Il faut tout d'abord avoir un talisman (un pour chaques sorte de runes)et des rune essences ou des pure essence (tout dépendant de la sorte de rune). Il faut ensuite trouver un gros rocher apelé "mysterious ruins" (ruines mystérieuses en français) de chaque sorte de runes. On doit après,devant celui-ci, utiliser le talisman sur la ruine. Le joueur se fera téléporter dans un endroit approprié pour chacune des runes. Vers le milieu de l'endroit, il y aura un autel. Cliquez simplement l'autel tous les rune essences ou les pure essences auront le signe du rune incrusté.

[modifier] Dieux

Il existe plusieurs dieux dans le monde de Gielinor.

[modifier] Dieux Principaux

  • Saradomin, qui incarne la sagesse et la prospérité. Ses couleurs représentatives sont le bleu, le blanc et parfois le jaune. Il représente le "bien". Sa puissance est comparable à celle de Zamorak. Il a foulé la terre de RuneScape pour la première fois sur Entrana, devenue alors terre sacrée.
  • Zamorak, qui incarne la destruction et le chaos. Ses couleurs sont le rouge et le noir. Il représente le "mal". Sa puissance est comparable à celle de Saradomin. Son pouvoir n'est pas naturel. En effet, à l'origine Zamorak n'était pas un Dieu. Il a en fait volé le pouvoir de Zaros avec l'aide d'une équipe de demi-dieux. Meme si Zamorak a failli mourir lors de cette opération, il a miraculeusement obtenu une infime partie des pouvoirs de Zaros et a atteint une puissance comparable à celle de Saradomin.
  • Guthix, qui incarne la balance et l'ordre. Il est représenté par la couleur verte et la couleur turquoise. Il représente la balance, et n'intervient que lorsque cette dernière penche trop pour un côté. En matière de puissance, il s'agit probablement du Dieu le plus puissant de RuneScape. En effet, il a façonné le monde et a banni Zamorak et Saradomin de la terre après la guerre. Il est également le créateur des runes non conçues par les humains qui se trouvent sur terre et est aussi le premier Dieu a avoir foulé la terre de RuneScape.

Note : Il est souvent dit que ces trois dieux sont frères, or ce n'est pas tout à fait vrai comme l'explique Guthix dans l'une de ces lettres.

[modifier] Autre Dieux

  • Iban, le "fils" de Zamorak. Il ne s'agit en réalité que d'un Chevalier Noir de Lord Daquarius qui fut tué au combat. Il fut ressucité par une sorcière et devint une sorte de demi-dieu.
  • Ikov, le "fils" de Saradomin. On ne sait pas grand chose à propos de lui. En effet, son nom n'est mentionné qu'une seule fois dans une quête (Temple of Ikov) et même si cette dernière porte son nom, elle ne le concerne en aucun cas.
  • Zaros, ou le Seigneur Vide (Empty Lord). Très peu d'informations sont disponibles à son sujet. On sait juste qu'il représentait apparemment le mal avant l'arrivée des trois dieux principaux. Il fut trahis par Zamorak (qui était autrefois l'un de ses serviteurs) ainsi qu'une bande de demi-dieux tels que Thammaron, Lucien et Zemouregal. D'après les dires, sa puissance serait bien supérieure à celle de Zamorak et de Saradomin. A noter que dans l'une des mystérieuses lettres du Chaos Elemental, l'un des anagrammes donne : Zaros Will Be Reborn, ou en français, Zaros renaîtra. Il est également le "créateur" des magies anciennes, le signe de sa toute puissance. Bob, le chat de jagex ( qui est aussi dans le jeu, et qu'il faut trouver dans une quête appelée A tail of two cats, dans laquelle on découvre qu'il a déja été Robert le Fort; et qui apparaît dans cetains évenements aléatoires) serait dit d'être Zaros lui-même, et qu'il le sait, mais qu'il le cache.
  • Armadyl, le frère de Zaros. On ne sait pas non plus grand chose de lui, si ce n'est qu'il incarnait le bien avant l'arrivée des trois dieux principaux. Son baton lui aurait été volé (par vous si vous prenez le coté de Lucien dans la quête le temple d'Ikov) et de ce fait aurait perdu tous ses pouvoirs. Il èrrerait dans les landes de Gielinor ... Son bâton se trouve dans le Temple d'Ikov en sécurité, gardé par les Chevaliers d'Aramadyl.
  • Seren, déesse Elfe du Crystal. Très peu de choses sont connues à son sujet, d'une part car il s'agit de la déesse des elfes, un peuple TRES difficile d'accès puisque cachés derrière une montagne dont la seule voie d'accès se trouve être un dongeon (the Underground Pass) habité par Iban. Quoiqu'il en soit, cette déesse a crée la Cité de Cristal, Priffdinas et donne le pouvoir à certain des elfes de cultiver le cristal pour en faire des armes et des armures d'une qualité supérieure à ce que l'homme peut faire (les armures de Crystal).
  • Fossegrimen, déesse des barbares Fremmeniks. Peu de choses à dire à son sujet puisque sa seule apparition est dans une quête (Fremmenik Trials) où il faut lui offrir un Requin en offrande contre l'abilité à jouer de Lyre. si vous avez l'anneau de charos avec son pouvoir débloqué, vous pouvez aussi lui donner un thon en le faisant passer pour un petit requin
  • Drakan, dieu des Vampyres (avec un 'y' dans le jeu). En réalité, on ne sait pas exactement s'il s'agit d'un Dieu, même si l'étendue de sa puissance ne peut être contestée. (Il suffit de jeter un coup d'oeil aux marais de Morytania qui sont son oeuvre. Il s'agissait avant son arrivée de plaines verdoyantes et de lacs.) Il gouverne les Vampyres, les Juvenites et les Vyres, une espèce de vampires indestructibles (Aucune arme ne peut les tuer, bien qu'il existerait un bug le permettant) Ceci dit, Drakan semble avoir disparu pour avoir laissé place à sa descendance ... Son chateau se trouve au nord de la ville de Meiyerditch, un endroit ou les hommes sont élevés comme des animaux par les Vampyres.
  • Ichtlarin, dieu des Morts Menaphite.Il ne s'agit pas d'un mauvais dieu, mais simplement du Dieu qui se charge d'accompagner les morts vers le repos éternel. Peu de choses sont connues à son sujet, il s'apparente à Anubis.On le rencontre lors de la quête Ichtlarin Little Helper.
  • Amascut, déesse Menaphite de la destruction. Contrairement à Itchtlarin, il s'agit bien d'un mauvais dieu. Plus communément appelé "The Devourer", elle ne vit que pour apporter le chaos et la destruction. Etrangement, Amascut a une peur bleue des chats. vous devez la défier dans la quête *Itchlarin's Little Helper*
  • Lucien, demi-dieu de la tribue de Zaros. A participé à la rebellion de Zamorak pour obtenir les pouvoirs de Zaros. Il èrre dans la ville d'Ardougne en quête du baton d'Armadyl.
  • Zemouregal, demi-dieu de la tribue de Zaros. A également participé à la rebellion de Zamorak. N'a jamais fait d'apparence dans RuneScape.
  • Hazeel, demi-dieu de la tribue de Zaros. Lui aussi a participé à la rebellion de Zamorak. Il fut emprisonné dans un sarcophage mais fut libéré par une bande de fanatiques puis disparu. Personne ne sait où Hazeel se trouve en ce momement-même, ni ce qu'il prépare, mais dans une quête, vous avez le choiz de le faire revivre ou bien de le faire tuer. si vous le revivez, il vous dira qu'il va se préparer au nord, pour une raison inconnue.
  • Thammarron, demi-dieu-demon de la tribue de Zaros. Dernier des traîtres a avoir participé à la rebellion de Zamorak. Lors de la guerre, il fut en première ligne et affronta des hordes de Golems d'argiles crées avec la magie des prêtres Saradoministes. Bien qu'il annihila l'armée entière, il rentra dans sa dimension affaibli et finit par succomber à ses blessures sans meme avoir pu atteindre son throne, ce que vous dévouvrez dans une quête.
  • Enakhra, demi-déesse loyale adepte de Zamorak. Peu de choses sont connues à son sujet si ce n'est qu'elle a emprisonné Akthanakos dans une pyramide. Elle aurait apparemment participé à la rebellion de Zamorak.
  • Akthanakos, demi-dieu des chameaux de la tribue de Zaros. Contrairement à tous les autres demi-dieux de la tribue de Zaros, il est resté fidèle à son seigneur. Il fut emprisonné dans une pyramide par Enakhra mais fut libéré quelques centaines d'années plus tard pour aller dans " Le Nord " combattre celle qui l'avait emprisonné.
  • Azzandra, demi-dieu / champion de la tribu de Zaros. lui aussi est resté fidèle à Zaros, pulvérisant les traitres un par un. Probablement l'un des combattants les plus puissants que RuneScape ait jamais connu, alliant magie et combat au corps à corps. Il fut emprisonné dans une pyramide car invincible par des traitres l'ayant surpris. Il fut libéré pour préparer le retour de Zaros, son Dieu.

[modifier] Entités Non-Divines

  • Robert the Strong, un chevalier armé d'un arc géant et d'une panthère. Il combattu les DragonKins, une race améliorée de Dragons qui semaient les terreur. Peu de choses sont connues à propos de ces bêtes. Lors d'un combat, Robert et sa panthère mourrurent. Ils furent ressucité sous la forme d'un chat noir, appelé Bob. Il est apparemment ami avec tout le monde, même le Roi des Dragons noirs (A Tail of Two Cats) et est amoureux de Neite, une chatte de Menaphos. Ils parcourent le monde ensemble sans jamais s'arreter.
  • Oddysseus, la panthère géante de Robert the Strong. Alliant rage, vitesse et force, elle était à elle seule une arme de destruction massive. Elle mourrut dans un combat aux côtés de Robert The Strong, son maitre, pour finalement revenir quelques centaines d'années plus tard sous la forme d'un chat.
  • Les Frères Barrows, ou les plus grands combattants que RuneScape ait jamais connu. Au nombre de 6 ; Dharok, Torag, Ahrim, Verac, Guthan et Karil, les 6 frères Barrows pouvaient à eux seuls décimer une armée entière. Peu de choses sont connues à leur sujet. Ils mourrurent tous au même moment d'une mystérieuse maladie incurable. Leurs corps furent enterrés au nord de Meiyerditch mais leurs esprits furent maudits à jamais par une forme spectrable mystérieuse. Leurs âmes errent dans les souterrains de leurs tombeaux pour tuer quiconque oseraient piller les vestiges de leur passé.
  • Les Gardiens des Cristaux. Lorsqu'Azzandra, le champion de Zaros fut enfermé dans la pyramide, un mecanisme spécial fut installé sur la construction elle même pour empecher le demi-dieu de s'echapper. Ce mechanisme consiste en 4 verrous magiques que seuls 4 cristaux bien spécifiques peuvent ouvrir. Les 4 cristaux furent volés puis revendus à 4 personnes qui se vurent attribuer des pouvoirs surpuissants. (L'ombre pour Damis et le cristal de l'ombre, la fumée pour Fareed, la glace pour Kamil et le sang pour Dessous) Chacun fut altéré par le pouvoir. Ainsi Damis devint une ombre, Fareed une créature de lave, Kamil un homme de glace et Dessous un vampire.

Il existe bien évidemment d'autres dieux et d'autres entités...

[modifier] Armes & Armures

Les armes et armures de guerrier sont créées à partir de matériaux qui, suivant leurs types, confèrent une protection plus ou moins grande contre les différents types d'attaque. Du plus faible au plus puissant on trouve ainsi :

  • Des roches plates (plain rock) , sont fait que pour une potion à crapaux(p2p);
  • Le Khazard, qui n' est fait que pour faire des casques moyens (medium helm) et des cuirasses (platebody), composé d'un seul minerai de Khazard;
  • Le Bronze, qui est composé d'un minerai de cuivre(copper) et d'un minerai d'étain(tin);
  • Le Blurite , étant que pour les membres, n' est que pour faire des carreaux à arbalète,fait avec un minerai de blurite;
  • Le Daeyalt (membres seulement) , est le seul métal dans Runescape qui est trouver sur les murs d'une caverne dans la ville de Meiyerditch, fait d'un minerai de daeyalt;
  • Le Fer (Iron)qui n'a que 50% de marcher sauf si vous mettez une bague précise(pour membres seulement)qui donne toute les chances de réussir,composé d'un minerai de fer;
  • L'Argent (Silver)sert principalement à fabriquer des couronnes (ou tiara), fait avec un minerai d'argent;
  • L'Acier (Steel) fait avec deux minerai de charbon et un minerai de fer;
  • Le Charbon (Coal) ,qui aide à faire des barres d'"Elementaires", de "Spirituel",l'Acier,le Mithril,l'Adamanite et le Runite, n'est pas vraiment un métal.
  • Le "Noir" (Black) et le "Blanc" (White)(blanc pour membres seulement), métaux mystérieux, trouvés par l'intermédiaire des quêtes ou achetés chez un marchants (composition inconnue);
  • L'Or (Gold)sert principalement à la fabriquation de bijoux, comme des bagues ou ou des colliers, qui seront la plupart du temps incrustés de pierres précieuses. Composé d'un minerai d'or;
  • Le Mithril est composé d'un minerai de mithril et de quatre minerais de charbons;
  • L'Initiale est aussi un métal non-forgeable (composition inconnue);
  • L'Adamantite est composé d'un minerai d'adamanite et de six minerais de charbons;
  • Le Runite,fait d'un minerai de runite et de huit minerais de charbon (métal le plus puissant pour les f2p);
  • (p2p)Le Granite / l'Obsidien (tous deux issus du magma mais utilisés différemment : l'Obsidien est le matériau formant les corps des TzHaars)
  • (p2p)Le Dragon (Extrêmement cher à cause de sa rareté, non forgeable);
  • (p2p)Matériau inconnu qui compose les armures du troisième âge. Encore plus solide que le dragon, impossible à forger et extrèmement cher.
  • (p2p)Une autre catégorie d'armure est celle des armures des "frères barrows", disponibles uniquement pour les p2p, extrêmement chères à cause de leur rareté (ces armures sont obtenues exceptionnellement en pièces séparées dans le mini-jeu des "barrows").
  • (p2p)Il existe quelques pièces d'armes ou armures en cristal (arcs,boucliers et scies à ce jour) qui peuvent être obtenues en finissant une quête p2p.

À noter que les armures de "barrows" et de cristal s'usent, il faut donc les réparer après un certain nombre d'utilisation.


Les archers quant à eux sont protégés par des armures en peau de dragon ou de cuir :

  • Cuir simple (Leather);
  • Cuir dur (Hard Leather);
  • Cuir armé (Studded Leather);
  • Peau de dragon vert (Green Dragon Hide);
  • (p2p)Peau de dragon bleu (Blue Dragon Hide);
  • (p2p)Peau de dragon rouge (Red Dragon Hide);
  • (p2p)Peau de dragon noir (Black Dragon Hide);
  • (p2p)Peau de dragon blanc (Third Age);
  • (p2p)Karils armour(Armure de l'un des frère barrows).

Les magiciens on aussi leurs armures:

  • Les robes bleues et noires.
  • (p2p)L' Élémentaire (Elemental),métal magique,que pour faire des boucliers et des casques magiques(membre),fait d'un minerai élémentaire et de quatre minerais de charbons;
  • (p2p)Le Spirituel (Mind),métal magique,que pour faire des boucliers et des casques magiques(membre),fait d'un minerai spirituel et de quatre minerais de charbons
  • (p2p)Les robes mystiques(Mystic), on ne peut les porter qu'à partir du niveau 40 en magie, et avec 20 de défence.

Elles ont différentes couleurs: Bleu/Blanc - Or/Blanc - Rouge/Noir

  • (p2p)Le Splitbark, avec 40 en Magie et 40 en Défence.
  • (p2p)L' Infinity, avec 50 en Magie et 25 en Défence.

Certaine de ces armures peuvent se retrouver sous une forme dite 'trimmée', c'est-à-dire décorée. Ces armures sont :

  • Pour les combattants : Les armures en noir/blanc, en adamantite et rune;
  • Pour les archers : Le Cuir Armé et Les peaux de dragons (Vert / Bleu / Rouge)
  • Pour les mages : L'habit de mage bleu/noir.

Il existe également des armures dites "trimmées". Une armure trimmée est une armure ayant reçu des bandes métalliques incrustées dans cette même armure.

Il existe différents types de décorations :

  • (t) : Trimmed : où plus clairement, trimmée avec le même métal que l'armure.
  • (g) : Gold Trimmed : trimmée avec de l'or.
  • (h) : Heraldic : peinte avec un blason (uniquement pour les Bouclier et les Casques)
  • (s) : Saradomin : trimmée avec les couleurs du Dieu Saradomin
  • (z) : Zamorak : trimmée avec les couleurs du Dieu Zamorak

A noter qu'une trimmure ne modifie pas les capacités défensives des armures, que ce soit en bonus ou en malus, elle ne sert qu'à décorer.

[modifier] Compétences

RuneScape comprend en tout 23 compétences, chacune pouvant être améliorée, certaines étant utiles à d'autres, directement ou indirectement. Au début, toutes les compétences sont à 1, sauf les points de vie qui sont à 10. Certaines de ces compétences ne sont accessibles qu'aux joueur disposant d'un abonnement: ce sont celles marquées d'un "(p2p)"(pay to play)

  • L'attaque (attack) permet d'améliorer la précision de l'attaque;
  • La force (strength) permet d'améliorer les dégâts de l'attaque;
  • La défense (defense) permet de mieux parer les attaques de l'adversaire;
  • Les points de vie (hitpoints) permettent de tenir plus longtemps les combats;
  • La prière (prayer) rajoute un bonus personnel lors des combats;
  • L'archerie (ranged) permet au joueur de faire plus de dégâts et d'améliorer sa précision à l'arc;
  • La magie (magic) permet au joueur de lancer des attaques magiques lors des combats, mais aussi d'utiliser des pouvoirs de téléportation et d'alchimie;
  • La fabrication de runes (runecrafting) sert à créer des runes nécessaires aux sorts des magiciens;
  • (p2p) L'agilité (agility) permet de récupérer plus rapidement l'énergie nécessaire pour courir, mais aussi de pouvoir utiliser des raccourcis;
  • (p2p) L'herboristerie (herblore) permet au joueur de fabriquer différentes potions;
  • (p2p) Le vol (thieving) permet de voler les personnages du jeu ;
  • La manufacture (crafting) permet au joueur de créer des armures en tissu, des objets en verre, des poteries, etc.;
  • (p2p) La fabrication de flèches (fletching) qui permet de fabriquer ses propres arcs, arbalètes, carreaux et flèches;
  • (p2p) La chasse au monstre (slayer) qui permet de tuer certains types de monstres (la récompense pour la chasse de ces monstres est généralement bonne);
  • Le métier de Mineur (mining) permet d'obtenir les matériaux nécessaires à la fabrication des armures et les rune essences nécessaires la fabrication des runes;
  • Le métier de forgeron (smithing) permet au joueur de raffiner les fragments récupérés lors du minage pour en faire des barres et de fabriquer des armes et des armures à partir de ces barres;
  • La pêche (fishing) permet au joueur de pêcher des poissons;
  • La cuisson (cooking) permet au joueur de cuire divers aliments permettant de se soigner ou d'augmenter temporairement le niveau d'une compétence (souvent accompagné de la baisse temporaire du niveau d'une ou plusieurs autres compétences);
  • L'allummage de feu (firemaking) permet au joueur d'allumer des morceaux de bois, des lanternes(p2p) et des bougies(p2p);
  • Le métier de bûcheron (woodcutting) permet de couper différents types de bois;
  • (p2p) L'agriculture (farming) permet au joueur d'obtenir divers végétaux, notamment pour faire des potions;
  • (p2p) La construction (construction) pour créer et aménager sa propre maison;
  • (p2p) La chasse (hunter) pour pouvoir chasser et capturer différents animaux dans le jeu.

[modifier] Monstres

Le monde de RuneScape comporte un large éventail de monstres : on trouve des animaux réels (loups, crododiles, ours), des animaux imaginaires bien connus (licornes, dragons, géants), des races (elfes, nains, gnomes) et surtout des monstres imaginés par Jagex, ce sont les plus présents dans ce jeu. En les combattant, les joueurs progressent de niveau en niveau et reçoivent des récompenses.

Certains monstres, comme les gobelins, sont très faibles et donc accessibles à des joueurs de bas niveau. D'autres monstres comme les dragons sont puissants et peuvent tenir tête à des joueurs de haut niveau.

Enfin, des monstres extrêmement puissants, tels que le TzTok-Jad (monstre le plus puissant niveau 702),ne peuvent être combattus que seul.


Passage à revoir : Le TzTok-Jad est bien le plus puissant des monstres du jeu mais :

  • il ne peut être combattu que tout seul
  • il ne lâche aucun objet. C'est un mini-jeu. En le tuant vous devenez champion de Tzhaar et vous obtenez la cape de feu (seule cape animée du jeu).
  • il est extrèmement dur à tuer, et il faut pour cela se fier à un guide clair et précis. La clé, en plus d'avoir un très haut niveau, est de switcher entre ses prières de Protections (Melee, Magic, Range) suivant les attaques du monstres.

La Kalphite Queen devient alors le monstre le plus puissant, ayant un niveau 333. Elle est redoutable, car elle se protège des attaques magiques et archères grâce à des prières de défense. Elle a, pour rendre l'affaire encore plus dure, deux formes. Ces attaques, allant de la magie, au corps à corps et à l'arc, sont redoutables. Une tactique consiste à se placer à l'opposé d'autres joueurs : le monstre devra se retrourner de 180° pour toucher.

Redoutable, certes, mais c'est ce monstre, le plus puissant combattable à plusieurs, qui lâche, avec de la chance, la cotte de maille en Dragon (dragon chain ou Dragon Chainbody), objet valant plus de 15 millions.

Note : Il est en réalité tres difficile de donner le titre de monstre le plus puissant à un monstre. Bien évidemment, le TzTok Jad a le max hit et le level le plus gros du jeu, mais on ne peut que le combattre seul. Et le King Black Dragon possède un max hit plus élevé que la Kalphite Queen si le joueur ne porte pas de bouclier anti-feu (antidragon shield) ou de potion anti-feu. Sachant également que toutes les protections de la Kalphite Queen peuvent être annulées avec l'armure du frère barrows Verac il n'y a donc officiellement aucun monstre qui possède le titre de monstre le plus puissant.


En règle générale, plus un monstre est puissant, plus l'objet qu'il lâchera sera onéreux, aussi n'est-il pas rare de voir des groupes se former pour attaquer ces puissants monstres.

L'anneau de fortune (ring of wealth) permet d'augmenter les chances de recevoir des objets de valeur de la part de ce que jettent les monstres.

[modifier] Analyse de la carte de RuneScape

La carte de RuneScape (aussi appelée Gielinor) est constituée de plusieurs grandes parties, lesquelles sont:

  • Royaume de Kandarin : royaume immense qui possède Ardougne, Yanille, le Bastion des Gnomes, Relleka, et Camelot;
  • Royaume d'Asgarnia : contrée qui possède la ville de Falador;
  • Royaume de Misthalin : contrée qui possède Varrock et Lumbridge;
  • Désert kharidien : désert dont la ville principale est Al-Kharid;
  • Crandor : île non civilisée où se trouve le dragon Elvrag;
  • Entrana : île consacrée à la paix, où vivent des moines et des oiseaux de feu;
  • Miscallenia : île très pauvre, sans cesse en guerre contre ses voisins (Ectceteria);
  • Atoll des Singes : île entièrement dirigée pas des singes;
  • Karamja : jungle dont la ville principale est le Village de Shilo;
  • Morytania : marécage hanté, Canifis, Mor'ton et le Port Phasmatys constituent les seuls endroits habités. Il est interressent de noter que c'est ce royaume qui comporte le plus de NPCs;
  • Collines de Feldip : collines marécageuses où vivent les ogres;
  • Tirannwn : forêt elfique, dont Prifddinas est la ville imposante;
  • Wilderness : cet endroit est présenté dans le paragraphe ci-dessous;
  • Zanaris : cité perdue féérique.
  • Région de Sanguinesti: ville vampire accessible par un bateau.

Dans la version gratuite de Runescape, la carte se limite au Royaume d'Asgarnia, au Royaume de Misthalin, à Crandor, au Wilderness, ainsi qu'à une enclave dans Karamja et dans le Désert kharidien.

[modifier] Quêtes

Dans RuneScape, le personnage peut complêter plusieurs quêtes qui lui permettent, une fois accomplies, de gagner des points d'expérience pour monter en niveau, de débloquer de nouvelles parties de la carte, ou bien de gagner le droit de porter de nouvelles armes, armures ou objets. Enfin, certaines quêtes permettent même au joueur de progresser dans une nouvelle compétence.

Plus la longueur ou la difficulté de la quête est élevée, plus la récompense est importante. La difficulté des quêtes s'exprime par trois paramètres : la longueur en durée de la quête, le(s) niveau(x) exigé(s) pour son accomplissement et la puissance des ennemis rencontrés. L'accomplissement de ces quêtes donne également de 1 à 10 points de quêtes.

Runescape compte un total de 125 quêtes dont :

  • 18 quêtes (f2p) avec 39 points de quête;
  • 107 quêtes (p2p) avec 205 points de quête

Soit 244 points de quête.

Même si certaines quêtes sont isolées dans la trame du jeu, il est possible de construire un arbre des quêtes détaillant leur enchaînement.

Jagex sort au moins une nouvelle quête à chaque mois, mais seulement pour les membres. Jusqu'à maintenant, aucune quête de f2p a été créé sauf les 18 actuelles.

[modifier] Mini-Jeux

[modifier] Qu'est-ce qu'un mini-jeu?

Un mini-jeu dans Runescape est une sorte de challenge pour le joueur, souvent fun, souvent très dur, les mini-jeux offrent la possibilité de s'évader un peu de Runescape lui-même, mais aussi de recevoir de très bonnes récompenses (La Fire Cape par exemple).

[modifier] Les Mini-Jeux

Il y en a 27, dont seulement un accesible aux f2p. Voici la liste :

  • Barbarian Assault
  • Barrows
  • Blast Furnace
  • Brimhaven Agility Arena : Très bon moyen d'entraîner son agilité, il est recommandé d'y aller au niveau 46+ en agilité, a cause des darts qui peuvent enlever 2 points d'agilité.Le but est simple, arriver a un distributeur de ticket, difficulté?...oui!C'est un enorme parcours d'obstacle et pour y arriver il faut choisir le meilleur chemin.Le 1er distributeur touché ne donne rien, le 2e donne un ticket, si on rate le 3e on doit toucher un autre qui ne donne rien,etc....Le moyen d'en profiter un maximum et d'y aller avec 26 gateaux, et rien sur soi, car on peut rater les obstacles et a partir de notre vie restante on peut perdre 5-4-3 ou 2 de vies, sachant que l'on mange un gateau en 3 fois et que chaque part donne 4 de vie, on comprend vite l'astuce.On part quand on veut(de préférence avant de mourir), et on echange les tickets gagnés:

Récompense: 1 ticket= 240 exp /10= 2480 /25=6500 /100=28 000 et 1000= 320 000!

  • Castle Wars (Un jeu du type Capture-the-Flag)
  • Champion's Challenge
  • The Fishing Trawler
  • Games Room
  • Gnome Ball
  • Gnome Restaurant
  • Mage Arena (dans le Wilderness)
  • Mage Training Arena
  • Pest Control
  • Pyramid Plunder
  • Ranging Minigame
  • Rat Pits
  • Rogues' Den
  • Rogue Trade
  • Shades of Mort'on
  • Sorceress's Garden
  • Stronghold of Security : Le seul mini-jeu f2p, qui consiste à battre 4 niveaux en répondant à des questions sur la sécurité du compte).
  • Tai Bwo Wannai Cleanup
  • Tears of Guthix : Ce mini-jeu est intéressant car il vous donne de l'expérience dans votre plus mauvaise compétence.Pour le commencer il faut finir la quête Tears Of Guthix(Les Larmes de Guthix). Le but du jeu est très simple, vous entrez dans une petite salle et devez récupérer les larmes de Guthix: Bleu= +1 Vert= -1 Rien=0. Il y a un temps limité bien sûr, celui-ci est basé sur vos points de quêtes, 1 sec/point.A la fin, vous gagnerez de l'expérience en fonction des larmes récupérés(mais il y a aussi d'autres calculs complexes) qui sera directement mise dans votre plus mauvaise compétence.
  • Temple Treaking
  • Treasure Trails (qui consistent à récuperer des indices pour partir à la chasse au trésor); à noter que c'est le seul moyen d'obtenir des armures "trimmées" à part un achat cher auprès d'autres joueurs.
  • Trouble Brewing
  • TzHaar Fight Cave : Probablement le plus dur mini-jeu, il faut combattre des TzHaar pendant plusieurs vagues, jusqu'a la dernière, la 63e,qui vous donnera du fil a retordre car c'est la vague où le TzTok Jad arrive, le plus dur monstre du jeu (mais voir la note à Monstres). Si vous le battez, vous aurez l'honneur de pouvoir porter la fire cape, seule cape animée du jeu.
  • TzHaar Fight Pit


[modifier] Liens externes

[modifier] Officiels

[modifier] Site de fan et d'aide

[modifier] Anglais

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